Творчество
Re: Творчество
ФРАНСУА ШЛЕССЕР
- Вложения
-
- x_72fba425.jpg
- (52.91 КБ) 903 скачивания
-
- x_85796abd.jpg
- (50.93 КБ) 903 скачивания
Re: Творчество
Norman Rockwell
Re: Творчество
Сестра Нибенимеда
Подумала о том, что никогда, ни в одном из своих бесчисленных детств я не играла в ролевые игры.
Никогда у меня не было желания примерить на себя чужой характер и побыть другим существом. Никаких попыток перевоплощения, никаких уходов в другие миры. Если у меня за ночь вырастали чешуйчатый хвост и гребень и знакомые люди во дворе начинали называть меня драконом, я предпочитала извлечь этого дракона из себя, а не приманивать откуда-то извне, чтобы временно слиться с ним душой и сутью. Если по ходу игры мне надо было сделать выбор, убить ли собственноручно близкого друга и тем самым спасти сотни других людей, или сохранить ему жизнь, обрекая на гибель пресловутые сотни – этот выбор делала я, а не мой герой. Антураж был не важен, он не имел никакого значения. Перевёрнутый ящик – отлично, более чем достаточно; а простыню не надо, это чушь, это будет отвлекать…. Воображение – искуснейший из декораторов и художников по костюмам; имея его под рукой, кто станет желать лучшего?... В этом голом, бездонном малобюджетном пространстве мы лёгким движением брови возводили города, замки и дикие джунгли и проживали там собственные, не чужие жизни, походя моделируя в виде крепчайшего концентрата те перипетии и обстоятельства, которые потом в сильно разбавленном и опреснённом виде нам так или иначе предстояло пережить в «реале». Этакая площадка молодняка с мелкими резвящимися монстрами, которые и без того ощущают себя слишком фантастическими существами, чтобы желать по-настоящему превратиться в эльфов и инопланетян.
Удивительно, до какой степени мне не хотелось хоть ненадолго почувствовать себя этим самым эльфом. Разом похудеть, вытянуться в струнку, изменить до неузнаваемости походку, манеру говорить, поворот головы, жестикуляцию, эмоции, мысли…. Нет. Даже если на мне было крупными буквами написано: «ЭЛЬФ», это означало: «Не верь глазам своим». Всё равно это была я. Только я и больше никто. И мне ничуть не было интересно, как выглядят эльфийские покои и эльфийское оружие, когда рядом рвались страсти в клочья, и принимать решения должен был не какой-то там малознакомый эльф, а я, я собственной персоной! В чужих мирах мы всегда были попаданцами и прекрасно понимали, что выжить в этих мирах можно только одним способом: вернуть им их здешний, первоначальный облик.
А настоящая ролевая игра – это, видимо, игра для взрослых. Для усталых клерков и бизнесменов, которым нужно побегать в своих дорогих ботинках и офисных костюмах по грязи и бездорожью, чтобы хоть на часик вернуться к себе-истинным. Для зеленоглазых остроухих студентов, прячущих внутри себя этого самого эльфа, настоящего, с той самой осанкой, походкой и печалью, который уже так истомился на чужбине, что просто умрёт, если его периодически не отвозить на родину. Для тех, кто уже научился быть собой и хочет для разнообразия побыть кем-то другим. Для тех, кто исчерпал для себя всё, что лежит по эту сторону текста, и теперь рвётся осваивать вторичные миры, благо, там он может быть не пешкой, а творцом, не персонажем компьютерной бродилки, а одним из её разработчиков. Только по-настоящему состоявшийся здесь человек может желать провалиться с головой во что-то совсем иное, отличное от этого здесь. Им, этим состоявшимся, уже не нужно самопознание, им не до того – они задыхаются в своих пересохших офисных аквариумах и пыльных аудиториях, им нужен свет, воздух, простор, свежесть под звон не картонных, а почти-аутентичных мечей, пение труб и танцы лесных фей на лунных лучах. Все свои моральные и прочие выборы они сделали уже здесь и все решения тоже уже приняли – им нет смысла их заново проигрывать в тренировочных залах. Им нужно вытащить из небытия те самые вторичные миры, сделать их выпуклыми, вещными, осязаемыми, настоящими… И это очень взрослая задача.
А я всё ещё дитя. Мне до сих пор ничего не стоит сделать из трамвая хоть конку, хоть тыкву на колёсах - но, увы, кроме меня этого никто не увидит. Мне всё ещё важны эти дурацкие дилеммы и смешные страсти, которые по-прежнему остаются для меня чем-то игровым, чем-то иллюзорным, так и не переходя по-настоящему в здешнее пространство. Я так долго училась жить, что так и осталась на площадке молодняка. И как бы ни был мне интересен Лондон Шерлока Холмса, я всё-таки не поеду туда вслед за Адой Линкс, а, пожалуй, приглашу-ка его на пару месяцев к нам, к нашим конкам, керосинкам и тыквам на колёсах. Авось, ему понравится.
А вы? Во что и как играете вы – если вообще играете?
Re: Творчество
одинокой фигуркой
мимо сказок извечных
я бреду потихоньку
пыль вздымая беспечно
слыша ветра напевы
слыша рокот горы
чуя ласковость неба
обнимая миры
путь не долог не близок
путь не ради пути
ради солнечных брызог
мне до солнца дойти
мимо сказок извечных
я бреду потихоньку
пыль вздымая беспечно
слыша ветра напевы
слыша рокот горы
чуя ласковость неба
обнимая миры
путь не долог не близок
путь не ради пути
ради солнечных брызог
мне до солнца дойти
Re: Творчество
Микрофотография

Г-н Томас Deerinck
Университет Калифорнии, Сан-Диего, США
Образец: гиппокамп крыс
Техника: Многофотонная

Семечко живокости. Автор: Сахар Ходаверди (Иран).

Г-н Томас Deerinck
Университет Калифорнии, Сан-Диего, США
Образец: гиппокамп крыс
Техника: Многофотонная

Семечко живокости. Автор: Сахар Ходаверди (Иран).
Re: Творчество
Мишель
Вечер тих, приятен, одинок
Незаметно перельется в ночь.
Как туман мечты все тают.
Звездочка свой след оставит
Млечный путь и пыль дорог.
(2009г)
Вечер тих, приятен, одинок
Незаметно перельется в ночь.
Как туман мечты все тают.
Звездочка свой след оставит
Млечный путь и пыль дорог.
(2009г)




